TMU:纹理映射单元
纹理映射单元(Texture Mapping Unit,简称TMU)是图形处理中的重要组件,广泛应用于商业领域和产品开发中。该术语常被缩写为TMU,便于在日常交流和技术文档中快捷书写与使用。作为一种关键的计算单元,TMU负责处理图像纹理的映射和渲染,确保视觉效果的精细与真实。在电子游戏、三维建模及多媒体应用等场景中,TMU的高效运作直接关系到图形处理的速度和画面质量,因此成为硬件设计和软件优化中不可或缺的一环。
Texture Mapping Unit具体释义
Texture Mapping Unit的英文发音
例句
- Real - time texture mapping unit
- 实时纹理映射单元(TMU)
- The soil were divided into five groups of soil, e, g, light clay, heavy loam, medium loam, light loam and sandy soil, using the group of soil texture of plowed layer as the mapping unit.
- 以耕层土壤质地类别作为制图单位,分为轻粘土、重壤土、中壤土、轻壤土和砂质土五种类型。
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