VSM:方差阴影图
“Variance Shadow Maps”在计算机图形学等领域中常被简称为“VSM”,这是一种高效的光影渲染技术。通过使用方差计算来优化阴影的软边效果,VSM不仅提升了渲染质量,还减少了视觉伪影。中文译名为“方差阴影图”,广泛应用于实时渲染和游戏开发中,为场景带来更加自然的光照表现。
Variance Shadow Maps具体释义
Variance Shadow Maps的英文发音
例句
- A hybrid algorithm based on the perspective shadow maps and the variance shadow maps is proposed.
- 提出了一种基于透视阴影映射和方差阴影映射的混合算法。
- We research, implement and compare the shadow anti-aliasing technology and soft shadow rendering technology based on Percentage Closer Filter, Variance Shadow Maps(VSM), Convolution Shadow Maps and Exponential Shadow Maps.
- 同时我们研究、实现并比较了百分比靠近滤波、方差阴影映射、卷积阴影映射和指数阴影映射等反走样技术,分析了它们存在的问题及解决的办法。
- Variance Shadow Maps(VSM), Convolution Shadow Maps and Exponential Shadow Maps, all support per-filtering process which makes they fast, but exist light-linking problem for immaturity of the algorithms.
- 方差阴影图(VSM)技术,卷积阴影图技术,指数阴影图技术都支持预滤波处理,速度较快,但由于算法不成熟,存在漏光等缺陷。
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