FSP:有限状态过程
“有限状态过程”(Finite State Process,常缩写为FSP)是计算机科学中的一个重要概念,主要用于建模系统的状态转移行为。FSP的缩写形式便于书写和交流,常见于形式化方法、软件工程和协议设计等相关领域。通过状态和转移的抽象描述,它有助于分析系统行为、检测潜在问题,是实现系统验证和并发控制的有效工具之一。
Finite State Process具体释义
Finite State Process的英文发音
例句
- Event Constraints Definition Based on Finite State Process(FSP)
- 基于有限状态进程的事件约束定义
- Viterbi algorithm is a maximum_likehood algorithm for convolutional codes, its complexity will increases exponentially with the constraint_length, and it is also an optimal state estimation algorithm for the finite state process.
- Viterbi算法是用于卷积码译码的一种最大似然译码算法,其复杂性随约束长度的增加而成指数增长,同时它还是估计有限状态过程(FSP)中的状态序列的一种最优算法。
- Roles assignment algorithm adopts dimidiate graph algorithm and roles decision model is the finite state automaton model which elaborates the process of state transition between the forward and the goalkeeper.
- 角色分配算法采用二分图匹配算法,而角色决策模型为有限状态自动机模型。在有限状态自动机模型中,详细描述了前锋和守门员的状态转换过程,最后介绍了机器人的基本动作。
- Taking VHDL language design of modulo-4 reversible counter as an example, this paper introduces the characteristics of finite state machine and the design method and design process of finite state machine based on VHDL.
- 以同步模4可逆计数器的VHDL语言设计为例,介绍了VHDL和有限状态机的特点以及基于VHDL的有限状态机设计的方法和过程。
- Finite element state - variable models for the priming process of feed lines
- 液体推进系统充填过程的有限元状态变量模型
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