HSR:隐藏面清除
在计算机图形学和硬件相关领域,“Hidden Surface Removal”(隐藏面清除)是一个常用术语,通常缩写为HSR。这一技术旨在优化三维场景的渲染过程,通过自动识别并剔除被遮挡的不可见表面,从而有效减少不必要的计算,提升图像生成的效率与流畅性。
Hidden Surface Removal具体释义
Hidden Surface Removal的英文发音
例句
- The hidden line and hidden surface removal is one of the difficult problems in computer graphics.
- 隐藏线和隐藏面的消除是计算机图形学中较为困难的问题之一。
- Point-based Blending Rendering and Hidden Surface Removal(HSR) Method
- 基于点模型的Blending绘制和消隐方法
- Hidden surface removal is among the biggest problems when writing a3D engine.
- 隐面移除是写3D引擎时候最大的问题之一。
- Design and Implementation of Hidden Surface Removal(HSR) Hardware Based on Cache and Hierarchical Z-Buffer Algorithm for 3D Graphics
- 基于Cache和层次Z缓存算法的3维图形深度消隐硬件设计和实现
- This dissertation investigates algorithms in virtual reality including hidden surface removal, level of detail, particle system, etc.
- 研究了虚拟现实中隐藏面剔除、层次细节模型、粒子系统等算法。
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