DSRT:分布式仿真与实时
“分布式仿真与实时”(Distributed Simulation and Real Time,简称DSRT)是计算机科学与系统工程领域中的一个重要概念,主要用于描述在分布式环境下进行仿真操作并确保实时性能的技术体系。这一术语广泛应用于军事仿真、网络系统测试、虚拟现实及物联网等多个综合领域。采用缩写DSRT不仅便于书写和交流,也有助于在跨学科研究和工程实践中快速识别该技术方向的核心内容。目前,DSRT已成为分布式计算与实时系统交叉研究中的常用关键词。
Distributed Simulation and Real Time具体释义
Distributed Simulation and Real Time的英文发音
例句
- The development process as well as the core theory of distributed interactive simulation and high level architecture are discussed, and combined with graphics features, a system of real time distributed visual simulation is established.
- 分析了分布式交互仿真和高级体系结构技术的发展过程和核心理论,并结合图形特性建立实时分布式视景仿真系统。
- Ted network The distributed traffic simulation approach introduced in this paper will improve the computation efficiency greatly and meet the needs of large? scale traffic network, high efficiency and real? time operation of Intelligent Transportation Systems ( ITS )
- 该方法能显著提高交通模拟的运行效率,满足智能运输系统(ITS)中网络模拟大规模、高效率和实时动态的要求。
- The effect of time synchronization error on distributed interactive simulation ( DIS ) is quantitatively analyzed. The analysis indicates that time synchronization error causes the logical error on time simulation system, reduces the simulation precision, and distorts the display of real time battlefield state.
- 定量分析了时间同步误差对分布交互仿真(DIS)中时间同步误差的影响,时间同步误差会产生仿真系统时间上的逻辑错误,降低仿真精度和使实时战场状态显示失真。
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